Inaczej próba terenowa. Jest to konkurencja wytrzymałościowa i szybkościowa. Należy w jak najkrótszym czasie pokonać pewną liczbę wymyślnych przeszkód (np. rowy - puste i z wodą, coffin - przeszkoda-rów-przeszkoda, rów trakeński - rów ze skrzyżowaną z nim przeszkodą, klin, bale słomy czy siana, brama czy ławeczka). Wygrywa ten, który przejedzie wyznaczoną trasę w najkrótszym czasie, i bez odmów ani wyłamań.